數(shù)獨游戲應(yīng)用程序提升數(shù)字標(biāo)牌體驗
來源:數(shù)字音視工程網(wǎng) 編輯:追憶 2014-08-06 09:15:21 加入收藏 咨詢

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最近,我用平板電腦下載了一個數(shù)獨(Sudoku)游戲應(yīng)用程序。應(yīng)用程序商店提供了許多版本可供選擇,但最終我選擇了似乎是最受歡迎的一個。在隨后的幾周里,我花了很多時間來玩這個特別的游戲,在逐漸提高我玩數(shù)獨的技巧時也獲得了許多樂趣。
除了新技能外,我還學(xué)會了別的東西,通過用戶界面小而特別的性能我們感到非常滿意。當(dāng)女兒借走我的平板電腦使我被迫在筆記本電腦上玩網(wǎng)頁版數(shù)獨時,這種感覺愈發(fā)明顯了。
數(shù)獨的網(wǎng)頁版不同于平板電腦應(yīng)用程序的版本,相比之下根本不好玩。游戲基本上是完全相同的,但某些我已經(jīng)開始熟悉的次要特征和性能這里完全沒有,對我的綜合體驗產(chǎn)生了消極影響。
這讓我聯(lián)想到實體零售店的交互式數(shù)字體驗。通常情況下,用戶需要“學(xué)習(xí)”如何使用他們要運用的界面,同時試圖集中精力完成一項特定的任務(wù)。因此普通用戶負(fù)責(zé)執(zhí)行的是兩項機(jī)能而不是一項,現(xiàn)實情況是用戶不會也不應(yīng)該花過多的時間來學(xué)習(xí)使用用戶界面。他們應(yīng)該能夠快速高效地尋得信息,不需要在基本導(dǎo)航上花費大量精力。
用技術(shù)回答用戶導(dǎo)航問題
“這個按鈕會將我?guī)Щ仄鹗冀缑鎲?”或“可以將我之前的選擇改成另一種選擇嗎?”是用戶在數(shù)字交互過程中考慮到的常見問題。通過這些導(dǎo)航裝置幫助用戶大大增強(qiáng)他們的體驗。而且,利用外部技術(shù)可提供一個有效的解決方案使類似iBeacon的技術(shù)變得更明白易懂。
創(chuàng)建一個可使智能手機(jī)接收iBeacon數(shù)據(jù)的系統(tǒng),然后可將數(shù)據(jù)傳送回內(nèi)建式數(shù)字標(biāo)牌交互式一體機(jī)的特定數(shù)據(jù)觸發(fā)器從而使導(dǎo)航變得更容易。例如,iBeacon可播放位置數(shù)據(jù),表明用戶所參與的站點,當(dāng)智能手機(jī)同步中央服務(wù)器時,iBeacon可以將數(shù)據(jù)包下載到交互式一體機(jī)中。該交互式一體機(jī)可使用這個輸入數(shù)據(jù)觸發(fā)器來修改菜單選擇,突顯某些項目或增添新的所需項目。
iBeacon的示例只是眾多可推動協(xié)助用戶選擇與他們產(chǎn)品或服務(wù)利益相關(guān)選項的“自動導(dǎo)航”體驗發(fā)展的選項之一。零售商和品牌銷售通過這些技術(shù)可以減輕用戶導(dǎo)航學(xué)習(xí)曲線的負(fù)擔(dān),讓他們專注于品牌而不是界面,就像56iq數(shù)字標(biāo)牌在零售行業(yè)的應(yīng)用所做的一樣。理想情況下,操縱用戶界面就像是用戶的第二天性,換句話說,就像是用戶每天都在使用的而不是初次使用。
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